Programación:
La enseñanza de la programación va más allá de la preparación de los estudiantes para un campo laboral tecnológico.
Trabaja fomentando el aprendizaje de lógica, creatividad, encuentro de soluciones y emprendimiento. |
Robótica:
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La robótica permite programar un dispositivo o robot enseñándole a los estudiantes un conjunto de instrucciones para que las ejecute de manera autónoma, les permite ver de manera física los errores de programación y sus límites, además de aprender a manejar un leguaje preciso
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Impresión 3D

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| La impresión 3D permite desarrollar capacidades en los alumnos que enriquecerán su personalidad y les ayudarán a aprender en cualquier asignatura y contexto, creatividad, trabajo en equipo, planteamiento y resolución de problemas son algunas de las habilidades que con una buena orientación por parte del docente se podrán presenciar en los estudiantes. |
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